发布时间:2025-01-20 19:12:04
maya材质粗糙度在输出的时候可以转,一般PBR里面是粗糙度+高光等等和金属度+高光等等,金属度不适用maya,然后丢maya有必要的话需要连个gamma。
反射模糊就是模糊材质表面的反射,折射模糊则是模糊透明材质背后的折射,就能够做到你图中的效果。需要注意这两个参数下面还有Reflection Rays和Refraction Rays两个值,这两个值越大,渲染出来的模糊效果就越细腻,反之则颗粒感更粗糙。
Maya Unlimited 所包含模块:
Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是 Maya Composer 的离线合成系统。
等额本息等额本金先本后息先息后本这些都有什么区别首先我明白本息和本金什么意思先
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