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maya材质粗糙度在哪

发布时间:2025-01-20 19:12:04

maya材质粗糙度在输出的时候可以转,一般PBR里面是粗糙度+高光等等和金属度+高光等等,金属度不适用maya,然后丢maya有必要的话需要连个gamma。

反射模糊就是模糊材质表面的反射,折射模糊则是模糊透明材质背后的折射,就能够做到你图中的效果。需要注意这两个参数下面还有Reflection Rays和Refraction Rays两个值,这两个值越大,渲染出来的模糊效果就越细腻,反之则颗粒感更粗糙。

Maya Unlimited 所包含模块:

Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。

Advance Modeling:附加的NURBS和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。

Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。

Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。

Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是 Maya Composer 的离线合成系统。

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