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黏土动画的造型

发布时间:2025-01-18 13:15:58

黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。 骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不易折断,(国内现在还没有卖专业的骨架,而国外的骨架在价格上也比较昂贵,是以关节定价的,关节越多价格越贵)一般来说,小成本的片子用金属丝就足够了。可以选择铝丝和铅丝(就是保险丝),因为铝丝和铅丝都较软,容易摆动作。也可以用铜丝或铁丝,关键部位还可以用银丝。你需要依据对造型和动作的设计要求来选择。 至于黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。现在能买到的黏土有很多种,每种都有自己的特点,我们在尝试了多种黏土的情况下,先择了一种国内能买到的德国产的油性“莫拉塑泥”,它的特点是色彩鲜艳柔和!手感细腻!没有国色橡皮泥那种难闻刺鼻的异味!长时间塑捏并不粘手! 除了一般的橡皮泥以外还有纸黏土、软陶、硅胶、雕塑泥等等,都是很不错的材料,你需要多练习来掌握它们的特性,这样在你制作的过程中会多一些选择。

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