发布时间:2025-02-06 19:58:24
1. 衣服的满防御为100点时,强化打造后可能超过250点,变为25X。
2. 项链的满灵力为100点时,强化打造后可能超过182点,变为18X。
3. 武器的满伤力为100点时,强化打造后可能超过610点,且超出数值通常较多。然而,初始伤害为610点的易成长武器,大多数人可以接受。
4. 帽子、腰带和鞋子上的初始防御、生命值等属性具体数值不详,但预计波动较大。由于这些部位的特技、特效和附加属性通常比基本属性重要,因此无需过分关注基础数值。
5. 装备上的附加属性包括单加(单一属性增加,可能是等级的2.5倍,即10级时可能增加25点属性)、双加(两种属性同时增加,通常为两个15至20点的属性)和一加一减(一种属性增加,另一种属性减少,正属性可以达到等级的4倍,即100级时可增加40点属性)。
6. 强化打造的具体强化数值不清楚,但已知最高强化值为+20。一般强化数值在+15至+20之间。
7. 物理系装备应关注满伤武器、满防衣服和高灵项链。在保证附加的力量、敏捷等属性前提下,初防和初灵非常重要。
8. 愤怒腰带是必备装备。如果无法购买100级的愤怒腰带,可以选择80至90级的版本。虽然属性略有差异,但拥有愤怒效果即可显著提升实力。