发布时间:2025-01-18 08:17:05
渲染就是成品图,你所要的最终效果。在max中建模和赋予材质加上灯光都只是在这个软件当中用一大堆的编码在模拟现实当中的东西。就如同拍电影一样,需要演员,道具。灯光等。而这个软件可以在这个软件内构建这些东西,构建完成之后就需要整体的集合所有的场景的数据进行,模型的计算,来实现你所有需要的物体形状。材质的计算,来实现你模型的物理属性,也就是他的外表是什么颜色,是粗糙、是否反射其他物体的影子?灯光的计算。整合上面的模型和材质,在加上灯光对他们照射,计算出模型的阴影,和材质在光线照射下所反映出的物理属性!这些就是渲染的作用,一个场景就就是上面三个大项满足之后才能够渲染。如果三面三大项没有弄好,那就不叫渲染,那叫玩!~~~说白了就是整合场景数据进行计算通过软件模拟出虚拟的现实!这个是我的理解!看个人了!~