发布时间:2025-01-31 11:43:35
3Dsmax中覆盖材质是在渲染器里面的选项,如果添加了覆盖材质,那么渲染的时候,整个场景中的物体都是该材质。
基本材质就是材质库里面的材质,那些都是常用的材质,打开材质库就能看到了。
GI材质其实就是全局照明,这个是用来作为环境光的。
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