发布时间:2025-02-01 03:43:59
3dmax摄像机快捷键是什么?怎么用
一:在当前视角中如何快速创建摄像机,它的快捷键是什么?
在当前视角中我们只需要按住ctrl+C即可创建摄像机。并且在透视图转好角度以后,按ctrl+C就可以用当前透视图视角穿件相机。
二:3dmax如何在视口中创建摄像机?
1:想要在【视口中创建摄像机】那么前提就是先要激活【透视】视口。
【透视】视口的快捷键是【P】
【正交】视口的快捷键是【U】
2:可以在【透视】视口中,调好自己想要的摄像机视图效果,在选择【从视口中创建摄像机】。
3:在【视口中创建摄像机】的快捷键也是ctrl+C,或者在【创建】菜单里找到【摄像机】---【从视口创建摄像机】。
另外我还总结了一下在3dmax设计方案中摄像机应该怎么打才能做出一张较好的效果图。我们以卧室为例给大家简单介绍一下。
1:大家都知道卧室的空间是相对小一点的,而摄像机要有一个大的视角做出的图才会有空间感。
2:那么我们将摄像机的视角调大,这样视野才能更加宽广一些。
3:摄像机高度的问题,据统计我们人眼的高度大概在1500mm到1700mm,但是我觉得1200mm比较合适,因为这样看起来视觉上会有一个很好的冲击感。
4:摄像机和目标点最好在一条直线上,因为这样看起来会给我们一种整齐划一的感觉。
5:要想让空间更具有空间感,但是视角已经足够大了,这时我们就可以用摄像机里面的【剪切平面】命令。
6:用【剪切平面】命令时,我们要摄像机稍微远一点,但是从立面看摄像机的视角千万不要碰到顶和地面或者其它物体,否则就会出现黑面渲染时。
希望这个对大家有用!
max转换视角快捷键
max软件中任意视图,按Ctrl+R可操作,解决方法如下:
1、首先打开电脑中的3dmax软件,然后把模型建好,回到顶视图。
2、这里打了三个摄像机,如下图所示。
3、然后,按下键盘上的快捷键“C”,就会弹出一个窗口。
4、然后选择“摄影机001"就能看到第一个摄像机视角。
5、最后选择“摄影机002"就能看到第二个摄像机视角,根据自己需要进行转换视角就完成了。
3dmax怎么切换到摄像机视角
工具:一台安装好3DMAX的电脑
1、调成自由视角最简单的方zd法就是拖动右上角的正方体。但是这个正方体,位置不好掌握。达不到想要的便捷。
2、正方体专的右上角还有两个箭头,这两个箭头是在拖动正方体达不到想要的效果时辅助拖动的两个方向的箭头。
3、还有就是ALT+鼠标中键,这个功能相当于正方体的作用。
4、环绕子对象在右下角位置,打开它,就能弥补ALT+鼠标中键旋转不到的位置了。
5、按快捷键c键就可以切换到摄像机视角。
请问3dmax四个视角的快捷键是什么,3D***ax四个视角的快捷键有哪些?
3dmax四个视角的快捷键分别是
前视图F
顶视图T
侧视图R
透视图P
3DMAX是一门非常难学的软件,想要学精最基本的就是要掌握好快捷键了,下面是为了方便大家查找快捷键整理出来的一篇3DMAX快捷键大全,可以看看,说不定有点用。
帮助→{F1键}
编辑时间模式→{F2键}
编辑区域模式→{F3键}
位置区域模式→{F4键}
约束到X轴→{F5键}
约束到Y轴→{F6键}
约束到Z轴→{F7键}
用前一次的配置进行渲染→{F9键}
渲染配置→{F10键}
脚本编辑器→{F11键}
精确输入转变量→{F12键}
刷新所有视图→{1键}
显示/隐藏命令面板→{3键}
显示/隐藏浮动工具条→{4键}
根据名字显示隐藏的物体→{5键}
冻结所选物体→{6键}
全部解冻→{7键}
裁剪工具→{C键}
喷枪工具→{J键}
文字工具→{T键}
抓手工具→{H键}
缩放工具→{Z键}
象素捕捉→{S键}
移动工具→{V键}
魔棒工具→{W键}
移动材质点→{Q键}
旋转材质点→{W键}
改变到后视图→{K键}
钢笔、自由钢笔→{P键}
角度捕捉{开关}→{A键}
动画模式{开关}→{N键}
当前视图暂时失效→{D键}
根据名字选择子物体→{H键}
矩形、椭圆选框工具→{M键}
画笔工具、铅笔工具→{B键}
像皮图章、图案图章→{S键}
默认前景色和背景色→{D键}
切换前景色和背景色→{X键}
前一时间单位→{.键}
下一时间单位→{,键}
加大动态坐标→{+键}
减小动态坐标→{-键}
前一时间单位→{
下一时间单位→{键}
交互式平移视图→{I键}
播放/停止动画→{/键}
声音{开关}→{\\键}
锁定所选物体→{空格键}
向左轻移关键帧→{←键}
向右轻移关键帧→{→键}
向上移动高亮显示→{↓键}
向下移动高亮显示→{↑键}
锁定所选顶点→{空格键}
选择锁定{开关}→{空格键}
锁定2D所选物体→{空格键}
临时使用抓手工具→{空格键} 3dmax相机视角快捷键是C键 下面是常用的一些3DMAX快捷键,有需要可以收藏起来。 帮助→(F1键) 编辑时间模式→(F2键) 编辑区域模式→(F3键) 位置区域模式→(F4键) 约束到X轴→(F5键) 约束到Y轴→(F6键) 约束到Z轴→(F7键) 用前一次的配置进行渲染→(F9键) 渲染配置→(F10键) 脚本编辑器→(F11键) 精确输入转变量→(F12键) 刷新所有视图→(1键) 显示/隐藏命令面板→(3键) 显示/隐藏浮动工具条→(4键) 根据名字显示隐藏的物体→(5键) 冻结所选物体→(6键) 全部解冻→(7键) 裁剪工具→(C键) 喷枪工具→(J键) 文字工具→(T键) 抓手工具→(H键) 缩放工具→(Z键) 象素捕捉→(S键) 移动工具→(V键) 魔棒工具→(W键) 移动材质点→(Q键) 旋转材质点→(W键) 改变到后视图→(K键) 钢笔、自由钢笔→(P键) 角度捕捉(开关)→(A键) 动画模式(开关)→(N键) 当前视图暂时失效→(D键) 根据名字选择子物体→(H键) 矩形、椭圆选框工具→(M键) 画笔工具、铅笔工具→(B键) 像皮图章、图案图章→(S键) 默认前景色和背景色→(D键) 切换前景色和背景色→(X键) 前一时间单位→(.键) 下一时间单位→(,键) 加大动态坐标→(+键) 减小动态坐标→(-键) 交互式平移视图→(I键) 播放/停止动画→(/键) 声音(开关)→(\\键) 锁定所选物体→(空格键) 向左轻移关键帧→(←键) 向右轻移关键帧→(→键) 向上移动高亮显示→(↓键) 向下移动高亮显示→(↑键) 向下收拢→(CTRL键)+(↓键) 向上收拢→(CTRL键)+(↑键) 转换降级→(CTRL键)+(X键) 自由变换→(CTRL键)+(T键) 新建图形文件→(CTRL键)+(N键) 关闭当前图像→(CTRL键)+(W键) 保存当前图像→(CTRL键)+(S键) CV约束到U向移动→(ALT键)+(U键) CV约束到V向移动→(ALT键)+(V键) 锁定所选顶点→(空格键) 选择锁定(开关)→(空格键) 锁定2D所选物体→(空格键)