发布时间:2025-01-30 15:44:55
一、捕捉命令
主工具栏 “捕捉”按钮
菜单栏 “工具”菜单 “栅格和捕捉”子菜单
捕捉有助于创建或变换对象时精确控制对象的尺寸和放置。也存在一个微调器捕捉,用于控制值的输入。
您可以将外部参照场景中的对象用作捕捉参考。
可以在主工具栏上找到在下面列出并在本部分中介绍的捕捉命令(不包括正交和极轴;有关详细信息,请参见其主题)。它们也位于“工具”菜单的“栅格和捕捉”子菜单上。
二、捕捉切换的分类
“捕捉切换”弹出按钮上的按钮提供捕捉处于活动状态位置的 3D 空间的控制范围。从捕捉对话框中有很多捕捉类型可用,可以用于工作时激活不同的捕捉类型。
1、角度捕捉切换
“角度捕捉切换”确定多数功能的增量旋转,包括标准“旋转”变换。随着旋转对象(或对象组),对象以设置的增量围绕指定轴旋转。
2、百分比捕捉切换
“百分比捕捉切换”通过指定的百分比增加对象的缩放。
3、微调器捕捉切换
使用“微调器捕捉切换”设置 3ds Max 中所有微调器的单个单击增加或减少值。
4、正交捕捉模式
在绘制线形样条线或墙对象时,正交捕捉模式将线的创建限制在相对活动栅格水平或垂直的方向。也就是说,启用“正交”模式后,只能绘制与活动栅格线平行的线。
5、极轴捕捉模式
在绘制线形样条线或墙对象时,极轴捕捉模式将线的创建限制在由“角度捕捉”设置决定的相对于活动栅格的角度增量。要更改“角度捕捉”设置,请右键单击主工具栏上的“角度捕捉切换”按钮,然后在“选项”面板 “常规”组中编辑“角度”设置。智点道为你解答。