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求3D室内设计中太阳光的打法及参数设置,还有参数的解说!

发布时间:2025-02-01 06:45:50

vraysun,参数如下:

turbidity

(混浊度)

指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.

一般情况下.白天正午的时候

数值为3到5

下午的时候为6到9

傍晚的时候可以到15.最值为20,

要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.

越垂直越冷,角度越小越暖.

第二个参数

ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.

第三个最主要.就是强度intensity

multplier

一般时候和第一个参数有关

第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1

要反复试.

size

multplier

是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.

一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关

就是shadow

subdivs(阴影细分).size

multplier

值越大shadow

subdivs的值就要越大.因为

当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.

一般的时候数值为6到15

shadow

bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.

最后一个photon

emit

radius

是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.

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