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15个常用的设计模型,建议收藏

发布时间:2025-01-30 20:00:13

Google Design Sprint 设计方法包含六个步骤。首先,理解阶段聚焦问题,而非解决方案,确保准确理解问题所在。接着,定义阶段整理用户体验地图,确立设计原则,一句话定义产品。然后,发散思维阶段,团队成员想出尽可能多的解决方案,避免过早深入设计。接下来,决定阶段,通过投票、团队评价和思考帽子法选择最佳方案。原型设计阶段,创造产品原型,可以是app、网页或其他形式。最后,验证阶段包括用户测试、股东反馈和技术反馈。

GUCDR模型强调区分自动模式与手动模式、用户与现实环境交互、用户与传感器信息交互、减少记忆成本、减少注意力成本,旨在提升用户体验。

双钻模型关注用户需求、场景和人性,通过基础、亮点和期望功能的组合,构建丰富、满足用户深层需求的产品。

卡诺KANO模型分为三条曲线,从“功能”的角度理解用户需求。基础功能为“must have”,亮点功能为“wow”,期望功能为“nice to have”,帮助产品经理选择合适的功能。

AIDASS模型在AIDAS基础上增加“扩散”环节,解释了吸引用户、引导用户爱上产品的关键因素——习惯。习惯是大脑的省力模式,不易改变,通过AIDASS模型,可以引导用户形成产品使用习惯。

上瘾模型强调通过触发机制、行为动力和行为能力设计产品,激发用户使用产品的欲望。

CRM模型关注客户关系管理,通过策略提升客户满意度和忠诚度,促进业务增长。

RBAC模型(角色基授权)用于权限管理,确保不同用户根据其角色获得适当权限,提高系统安全性和效率。

BDQA用户体验设计导图提供设计流程指导,确保从用户需求出发,设计出满足用户期望的产品。

FBM模型(Fogg行为模型)从动机、能力、触发机制三个维度分析行为动力学,帮助设计人员理解用户行为。

TBRR模型关注产品生命周期中的转化、购买、推荐和保留,确保用户从接触产品到最终成为忠实用户的全过程顺利进行。

SWOT模型分析产品优势、劣势、机会和威胁,为战略决策提供依据。

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