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求3DVRAY渲染中金属磨砂材质和布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调

发布时间:2025-01-31 19:26:24

VRAY沙发材质:

1. 在Diffuse(漫反射)按钮上选择Falloff(衰减),目的是让沙发产生随着光线变化而渐变的绒布效果。

2. 在Falloff的第一个色框里选择沙发的整体颜色,例如红色,这里就用红色。第二个色框使用非常浅的淡红色,即光线折射后产生的亮部。

3. 在Bump(凹凸)按钮上选择Bitmap(位图),贴上一张有凹凸质感的布纹材质。百分比调整为800。

VRAY金属磨砂材质:

1. Diffuse(漫反射)的颜色设置为142, 142, 146,即蓝灰色。或者你自己调色,灰色也可以。

2. 在Reflect(反射)的颜色设置为210, 210, 210。

3. 在Refraction(折射)的IOR(折射率)参数设置为2.7,这是金属的折射率。

4. 这是最重要的步骤,为了产生磨砂效果,必须在Reflect的Relf.glossiness(反射光泽度)参数设置为0.75。当然,如果想要更粗糙的磨砂效果,可以使用0.6。其它的细分使用默认的8即可。光泽度一般不需要调整。

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