发布时间:2025-01-29 19:48:12
在仙剑客栈的制作过程中,集结了一支实力强大的团队,他们共同打造了这款游戏的魅力。监制姚壮宪的稳健指导,为项目奠定了坚实的基础。企划监制张毅君的精妙策划,为游戏的剧情与设计注入了独特的灵魂。美术监制翟延奇则负责了视觉呈现,让游戏世界呈现出细腻的美感。
企划设计王世颖与文编李想、宋梅的紧密合作,为游戏的故事架构和文字内容倾注心血。程序设计方面,胡颖卓和张泽湘、杨毅的默契配合,确保了游戏的流畅运行。美术设计的张薇和包装设计李爱军,共同为游戏增添了丰富多彩的元素。
美术团队由马鑫淼、王华、王越、红雨、江南、孙耕、石锐、刘蕊、张天骥、周群、赵春生、荣淑霞、蒋盛等人组成,他们用艺术的手法塑造了游戏中的角色和场景。音乐部分,曾志豪的创作为游戏增添了情感共鸣,音效方面,李想的细心打磨使得游戏体验更加立体。
测试环节,于大为、王世颖、宁少华等人的严谨测试,确保了游戏的稳定性和用户体验。此外,还有许明轩、朱晓飞、李静等众多工作人员的默默付出,他们的努力是游戏成功的重要保证。
最后,我们还要特别感谢李威霄、陈文斌、张孝全、黄志荣等人的支持和贡献,是他们共同铸就了仙剑客栈的辉煌。每一个角色都在这个团队中发挥着不可或缺的作用,共同创造了一段游戏史上的精彩篇章。
扩展资料
《仙剑客栈》是一款由大宇资讯旗下的北京软星开发的经营模拟游戏,于2001年8月31日上市,制作人为王世颖,前软星科技(北京、上海)企划指导、主企划。本作借用了《仙剑奇侠传》中的人物、地名、背景等,综合经营模拟、角色扮演、恋爱养成等多方面要素,玩家将扮演李逍遥,和赵灵儿、林月如、阿奴一起管理客栈。游戏中不但要负责接待好客人、收银、跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾、赶跑踢馆的人员、赶走苍蝇等工作。玩家要尽量让所有顾客都满意而归,努力提升客栈等级。