发布时间:2025-01-31 20:12:00
1.网络联机渲染 你要有1台以上的计算机 一般是使用Backburner进行联机渲染的
2.网格代理是VRay渲染器的功能,就是把物体分成几个文件进行导入。vray代理物体一般都是用于复杂的物体,比如要建很多树进行渲染,如上图的树(一个树的面就已经很多了),如果复制很多这样的树,电脑一定会卡死,或软件自动关闭。如何避免呢,人们就想到了用代理(所谓的代理,就是暂时用一个简单的物体替代复杂的物体显示)
3.在做模型的过程中可以把不同的东西分层,例如桌子椅子一个层,地面窗户啥的一个层,桌子上的杯子碟子一个层,这样比较利于优化操作速度。在制作物体的时候先制作大概的大型,桌子椅子什么 的摆好位置 到细化的时候可以隐藏不必要显示的东西,留下一两样东西作为比例参考就行了 ,多用alt+q孤立选择物体,这样大大利于操作流畅度,2013再按一次alt+q就能退出孤立模式了
至于操作卡的问题 你的电脑配置是没有问题的,我们学校的工作室是4G内存+至强1230+Q600 用2013还是很流畅的。max2012的时候就增强了加速图形核心使得操作更流畅,试试跟新下显卡驱动说不定会好点,反正我们做毕业设计的时候用2013导入整个学校的场景 8栋楼子 还有一堆花草树木也是卡卡的, 我们是用VR代理物体将不同的教学楼导入进去一个场景里面的,在移动视图的时候max会自动将代理物体变成方体线框的样子 使得移动视觉的时候不会太卡,如果整个场景还是太卡的话把导入进来的激动教学楼在代理里面关闭显示就好了,等调完了再打开显示
你先试试跟新下显卡驱动看看吧