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vray渲染的问题

发布时间:2025-01-19 11:24:22

默认是不行的。下面我给你说下调节VRAY渲染器方法,就是调F10.

一、测试阶段设置

1、

全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、

图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、

关闭“抗锯齿过滤器”。

4、

首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、

二次光照引擎---灯光缓冲:细分100

6、

RQMC采样器:适应数量0.95

噪波阈值:0.5

最小采样值8

全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低5-8

二、出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200

6、RQMC采样器:适应数量0.8

噪波阈值:0.005

最小采样15

全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20-50

另外你说渲染的方法一格一格的。这个也是在F10里面调节。

最后一项(系统)--区域排序)里面选就是了,里面有各种方式显示的。

完毕!

还有什么不解再留言。

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