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3D MAX(现在在用2009)线性扫描渲染器怎用打房间的灯光

发布时间:2025-01-29 23:02:11

呵呵!楼主你还没有指定vray渲染器啊! 在3d默认渲染器方式渲染vray材质的话,渲染出来都是黑色的。 因为3d默认渲染器不支持vray材质。 你打开F10面板。找到公用选项卡,最下面的第一个右边的按钮里面指定vray渲染器。然后重新打开一下3d软件就ok了。vray玻璃材质给些反射。然后全透明就可以了。 至于灯光。首先要多观察现实灯光的感觉。一般都是按照实际情况布光的,哪里有灯就在哪里打灯就是了!

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