发布时间:2025-02-08 16:41:41
‘壹’ 我的电脑是win7,渲染的时候太慢,别人的电脑是XP的却很快 主要是这个问题怎么解决
启用硬件加速或者应用程序启动加速,这样打开就快很多
‘贰’ 关于win7系统渲染问题
下载mactype渲染工具,用过你就知道,绝对不一样的感觉,不会的话可以追问我,先预览一下我的渲染效果
‘叁’ 谁用过win7系统的分布式渲染
分布渲染就是让几台电脑一起来渲染,这样渲染速度会加倍,可以将几台电脑联合起来形成一个渲染网络,会为我们节省N多的时间。Vray分布渲染的教程网上很多,但是很少有详细解说的。
并且WIN7下有很多权限问题导致分布渲染贴图丢失或者连接失败。
在这里,为了让设计的朋友少走弯路,提高效果,本人总结了以下经过了N天折腾出来的经验,分享一下给各位朋友,希望能够帮到大家。
一.软件部分
本文使用系统是64位WIN7, Max软件是3D Max 2009 64Bit+Vray 1.5 SP2 64Bit渲染器。
3D Max最好使用完整版安装,建议下载“3ds Max 2009简体中文正式版“。
Vray我用的是“VRay1.5_adv_sp2_For_MAX2009_64bit_汉化版”,如果有些Vray分布渲染部分没有破解完成的话也无法进行分布渲染。
精简版可能会把网络渲染部分给精简掉了,所以有些无法启动启动V-Ray DR Spawner分布渲染的原因。(有些在XP下体现为V-Ray DR Spawner一直在跳,不能成功启动停靠在任务栏上。安装backburner后即可解决,具体这里就不说了。)
请确保每台电脑都安装同版本的Max跟同版本的Vray,否则会出现莫名的错误。
二.系统设置
WIN7下很多东西需要用到管理权。这点虽然安全,但是却麻烦了不少。
我们得先设置好系统的共享,确保工作组能够互相顺利访问(不需要输入密码)。
需要对进行分布渲染的每一台电脑都进行以下设置。
打开:控制面板\网络和Internet\网络和共享中心\高级共享设置
*对“家庭或工作”进行选择以下设置:
*启动网络发现
*启动文件和打印共享
*启用共享以便可以访问网络的用户读取和写入公用文件夹中的文件
*媒体流关闭
*为使用46或56位加密设备启用文件共享
*关闭密码保护共享
*使用用户帐号及密码连接到其他计算机
设置好以上选项后,打开“网络”,查看是否可以见到将要进行的所有电脑并可以顺利互访。
‘肆’ 图形渲染是什么意思
排除后期制作阶段,渲染是CG的最后一道工序 , 也是最终使图像符合3D场景的阶段。
首先,必须定位三维场景中的摄像机,这和真实的摄影是一样的。一般来说,三维软件已经提供了四个默认的摄像机,那就是软件中四个主要的窗口,分为顶视图、正视图、侧视图和透视图。我们大多数时候渲染的是透视图而不是其它视图,透视图的摄像机基本遵循真实摄像机的原理,所以我们看到的结果才会和真实的三维世界一样,具备立体感。
接下来,为了体现空间感,渲染程序要做一些“特殊”的工作,就是决定哪些物体在前面、哪些物体在后面和哪些物体被遮挡等。空间感仅通过物体的遮挡关系是不能完美再现的,很多初学三维的人只注意立体感的塑造而忽略了空间感。要知道空间感和光源的衰减、环境雾、景深效果都是有着密切联系的。
渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。
在这之后,是使用深度贴图阴影还是使用光线追踪阴影?这往往取决于在场景中是否使用了透明材质的物体计算光源投射出来的阴影。另外,使用了面积光源之后,渲染程序还要计算一种特殊的阴影--软阴影(只能使用光线追踪),场景中的光源如果使用了光源特效,渲染程序还将花费更多的系统资源来计算特效的结果,特别是体积光,也称为灯光雾,它会占用大量的系统资源,使用的时候一定要注意。
此外,渲染程序还要根据物体的材质来计算物体表面的颜色。材质的类型不同,属性不同,纹理不同都会产生各种不同的效果。而且,这个结果不是独立存在的,它必须和前面所说的光源结合起来。如果场景中有粒子系统,比如火焰、烟雾等,渲染程序都要加以“考虑”。
‘伍’ w7系统怎么开启强制GPU渲染
进入显卡设置控制页面中,将默认的自动选择更改指定为你的显卡,就是强制使用GPU渲染了。(前提是要更新你的显卡驱动,下个驱动精灵更新独立显卡再设置)
‘陆’ 我在用32位win7的笔记本,用3DMax的vary渲染器能顺利渲图吗
如果选择32位系统的,说明所使用系统还是XP操作系统。
建议使用:针对max最低版本
vray渲染器
是VRay
Adv
2.0
,大原则是不要选择版本太高的。
V-Ray
for
3dsMax
介绍
V-Ray
for
3dsMax
是
3dsMax
的高级全局照明渲染器,是专业
渲染引擎
公司
Chaos
Software
公司设计完成的拥有“
光线跟踪
”和“全局照明”渲染器,用来代替
Max
原有的“线性扫描渲染器”,VRay
还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角形置换”、“焦散”、通过
VRay
材质的调节完成“次曲面散布”的
SSS
效果、和“网络分布式渲染”等等。
目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos
Software
公司的
VRay,
SplutterFish
公司的
Brail,Cebas
公司的
FinalRender
,Autodesk
公司的
Lightcape,还有运行在
Maya
上的
Renderman
等。这几款渲染器各有所长,但
VRay
的灵活性、易用性更见长,并且
VRay
还有焦散之王的美誉。
‘柒’ 什么是图形渲染
渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。顶点管线在GPU中的作用就是处理几何数据,并将3D数据投射到二维的屏幕上。借用一个网友说的简单例子来通俗的说明一下顶点管线和像素渲染管线的作用。一个画家在做画的时候,都需要先把所画人或物的轮廓,框架画出来,这里我们称之为“构图”;然后再根据光照进行着色,这里我们称之为“渲染”。顶点管线和像素渲染管线所起的就是这两个作用,顶点管线和引擎负责把“轮廓、框架”画出来,而像素渲染管线和引擎则负责对画好的“轮廓、框架”根据光照等因素进行着色,构成一幅完整的图形。渲染管线直接关系到显卡对画面的渲染性能
‘捌’ windows7 系统下是如何修改渲染模式的
应该是win7的显卡驱动出了问题吧!可以安装驱动精灵测试一下,如果有新驱动就更新一下。也有可能是播放器的设置问题,这个要看你的设置了,可以重置一下设置再看还有没有问题。
其实集显的功能有限,甚至应付高清电影也有些吃力的,如果口袋有钱还是换独显吧!
‘玖’ window7旗舰版出现游戏在软件渲染中运行 该怎样解决 谢谢
运行里输入dxdiag
确定后启动dx管理器,看看下面三项加速是不是都是不可用?
你的显卡现在是不是被系统识别为
标准
VGA
图形适配器?
如果以上的条件满足一条,恭喜你现在暂时没有彻底的解决办法,只能给你几条建议去尝试
1、设备管理器中删除显卡设备,不要重新启动,重新安装显卡驱动,最好用驱动之家的最新版驱动精灵2010来装,然后重启。
2、用系统自带的Windows
Update去扫描,然后在扫描到的可选升级中查找是否有显卡驱动的升级,有就勾上升级,没有的话就没办法了.(不要担心用Windows
Update会导致盗版的问题,win7现在可以安全使用)
3、只能重做系统。(有朋友重做系统后恢复)
‘拾’ WIN7系统下在用3D渲图时屏幕会闪屏,像刷新一样。这是什么原因,要怎么解决呢
可能原因:
1、显卡驱动程序不正确,请安装for Win7的驱动;
2、显存不足,一般512M显存较好,3D渲染最好能有1G的显存;另外检查一下你的显存容量是否真正的物理显存,如果是显卡带有HM、或TC字母的,是共享主板内存的,实际物理显存可能只有128M,有些整合主板甚至没有物理显存;
3、显卡性能太低,现在HD5XXX、HD6XXX系列的显卡也比较便宜,值得考虑选用;如果你是长期使用3D渲染功能的话,建议你改用专业显卡,性能比高端游戏显卡还要高很多、渲染速度更是快几个级别,以英伟达(nVIDIA)为首选、AMD(ATi)的略逊,价格最低在900多元以上。