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3dmax2015材料编辑器自发光怎么调出来

发布时间:2025-02-05 09:00:18

在3ds Max 2015中,可以通过以下步骤在材料编辑器中调整自发光参数:

打开3ds Max软件,并打开一个场景或创建一个新场景。

在场景中选择要赋予材质的模型。

在界面右侧的材质编辑器中,选择要编辑的材质球。

在材质编辑器中,展开“基本参数”卷展栏,并找到“自发光”选项。

勾选“自发光”选项,然后可以调整其下方的参数来控制自发光效果。

如果需要更高级的控制,可以展开“高级参数”卷展栏,并找到“自发光”选项。

在“自发光”选项中,可以进一步调整参数,如颜色、强度等。

调整完成后,单击“渲染”按钮来查看赋予材质后的模型效果。

需要注意的是,不同的3ds Max版本可能具有不同的界面和功能布局,因此上述步骤可能会有所不同。此外,自发光参数的具体名称和位置也可能会有所不同,需要根据自己的版本进行相应的调整。

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