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制作游戏人物MAYA和3DMAX谁更好
本人并非CG专业出身,但从2000年开始便接触使用这些软件。如果你的目标是制作游戏人物,那么建议使用3DMAX而非MAYA。游戏角色建模的标准是尽可能少的面片来实现最逼真的效果,其他效果则通过材质表现。从4.0版本开始,3DMAX的面片建模功能得到了显著加强,这也反映了主流游戏···
2025-01-21 00:48:48