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在3dsmax中用reactor 计算出的动画 能转换成 关键帧吗
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在3dsmax中用reactor 计算出的动画 能转换成 关键帧吗
动力学没用过,不过下面是MAX官方教程文件里面的转换关键帧的内容,希望对你能有帮助为刚体提取初始速度:在 reactor 工具栏上,单击“Create Animation”。在第 0 帧到第 100 帧之间将为刚体运动创建关键帧。在“工具”面板上单击“reactor”,然后在“Preview & Animation”···
2025-02-07 02:01:27