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设置镜头跟随人物移动,是通过相机操作实现的。不同软件有不同的实现方式,以下是一些常见软件的设置方法:在Unity中,将相机设置为跟随人物角色的子物体,具体操作是:在Hierarchy面板中选择相机,将其拖至人物角色的子物体上,这样相机就能跟随人物移动。在Unreal Engine中···
2025-01-29 21:08:57