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3d没有任何灯光默认灯光也关闭了但渲染时仍然曝光过度比原先打了灯光还亮这是什么原因啊
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3d没有任何灯光默认灯光也关闭了但渲染时仍然曝光过度比原先打了灯光还亮这是什么原因啊
3D没有任何灯光,默认灯光也关闭了,但渲染时仍然曝光过度,比原先打了灯光还亮,这是什么原因啊
我觉得原因可能有两个方面,首先,如果你在材质上贴完图之后,使用VR渲染器进行渲染,可能会显得画面非常明亮。你可以尝试在场景中加入一些光源,然后再次进行渲染,如果渲染后的场景变暗,说明是渲染器的问题。其次,检查一下你的场景中是否引入了其他带有灯光的模型。这些模···
2025-01-20 21:05:01