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3dmax的模型创建方法
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3dmax的模型创建方法
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3dmax的模型创建方法
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1建模简单的说就是创建模型的过程。按下M键,在弹出的材质编辑器中,将第一个示例球拖拽到场景的第一个球体上然后放开,使它成为第一个球 的同步材质。2在材质编辑器的下方单击打开“Maps”卷展栏。在“Displacement\"右边的“None\"按钮上单击,在弹出“Material/ma···
2025-01-18 15:47:02