发布时间:2025-01-24 17:40:40
要明确的是你使用的渲染器,不同渲染器的渲染会有很大出入:
以VR为例,VR在渲染的时候对于灯光的识别和效果体现都是以物理相机为基准的(所以一般都会用VR物理相机作为摄像机),如果你使用MAX默认摄像机方式而采用VR渲染器的话默认的灯光倍增值是绝对会严重曝光的。但是这种情况是可以通过调整灯光倍增值进行改进的。
还是以VR为例,因为灯光原因造成场景局部曝光严重,而且超过预想的曝光效果的话就需要调整gamma预设和微调VR的gamma配比了!
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